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骁龙8 Gen 3其实功耗比一代火龙骁龙810还高,为什么手机就会发烫?

来源:内饰   2024年02月04日 12:17

2013年洋葱的A7芯片这样一来在iPad微芯片开创了64位以前,把高通即便如此措手不及。为了赶上洋葱的步伐和确保美国市场,高通被迫选择台积电20nm的制作工艺。在这样的上述情况早先麒麟骁龙810仓促诞生。但由于经验不足,这款微芯片的ACSCPU满载时脉降到5W,GPU时脉这样一来飙到了6W,分分钟表演者一个断线。因此多年来被钉在高通的耻辱柱上。

这个时脉多拉呢?可以对比一下比骁龙810迟两代的骁龙835,这款芯片在精度上近乎吊打骁龙810,但时脉却比骁龙810低很多,ACSCPU时脉只有1.7W,不到骁龙810的1/3。

再来看看那时候的海军上将芯片,不管是A17 Pro,骁龙8Gen3还是天玑9300,CPU时脉都突破了6W,GPU时脉更是超过了10W。这个水平早就能比遥遥领先骁龙810,但为什么对于的人来说,这些海军上将SOC却没有给我们留下麒麟的感受呢?

1.精度倾倒

或许,在那时候的时脉测试中,大多数数据都是以瞬时时脉作为落脚点。如果所谓以芯片所能降到的瞬时时脉和发冷往往来看,即使是骁龙8Gen3和天玑9300微芯片,都会和骁龙810一样意外事故,甚至也许更惨。以洋葱14 Pro为例吧,用现今对精度要求最低的3DMark来完成压力测试时,它的正面温度甚至降到了53.8度,时脉降到14W。这个发冷往往下原则上即使一台废机,都只能考虑用了。

然而,只能注意的是,大多数上述情况下根本不也许经常出现只能将芯片冲刺满的桥段。

就说《原神》吧,作为一款亦然现今移动iPad市场负载较高的桥段,它的适配时脉只有4.6W,最低温度也只到42.5度左右而已。尽管很多新游戏都可以利用体系结构,但即使是PC新游戏,也并不需要充分利用超过4个CPU整体。比如在《赛博坦朋克2077》这样的新游戏中,一个10核/20线程的CPU利用率为76%,这说明即使是高精度的多整体CPU也最终被新游戏只不过榨干。

更别说用来处理日常计算任务了,像文字处理,原则上网页页面,看剧刷视频等,通常都只能征用高精度。时钟速度在2.0到3.5GHz之间的纤和双核CPU就早就足以高效的处理任务了。

所以说在那时候这个以前,芯片的瞬时时脉固然非常高,但是原则上并不需要遇到只能冲刺满的上述情况。也就是说,那时候iPad精度早就远超主流移动互联网的发展速度了,大多数SOC都会处于一般而言负载的阶段,所以发冷问题自然环境就没有那么导致了。

2.散冷器技术大幅提高

放到十年前,iPad要散冷器原则上只能倚靠自然环境空气对流,冷辐射和传导等纯主动散冷器来散发冷量,分分钟表演者一个温度飙升。而那时候随着技术的发展,iPad散冷器技术有了质的提高。可以用铝散冷器片将iPad发冷的区域内温度微小分布在一个二维平面上,确保微小散冷器;可以在iPad实际上放置小块金属衬底,将冷量传递到金属板上,从而确保iPad可以在经常性温度下调试;可以运用冷管散冷器器,利用真空状态下混合物的熔点降低,汽化潜冷比显冷高等原理来散冷器......

这些手段都能够让设备在长时间的调试时,将机身温度维持在一定的水平,防止经常出现高温上述情况,不会频繁会有温度墙,精度获释当然就比之后好多了。

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